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  • 2020.01.13 Monday

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    【MoE】シールドを張りなおそうとするとログインできなくなる病

    • 2020.01.13 Monday
    • 00:35

    JUGEMテーマ:オンラインゲーム

    マーチオフエンパイア恒例のログインできなくなる病が再発

     

    RAYに居るメインの方は張り直しできたんだけど、AUSに残してるサブの方をやろうと思ったら入れないw

    せっかくレベル14縛りやめて、成長させ始めたところなのに、またK@Rに根こそぎRSS持っていかれて兵士も病院から溢れて消えるくらい燃やされそう。

     

    こないだメインでもついうっかりアラームの設定時間間違えて30分遅くシールド張り直しの為にログインしたら、K@Rに徹底的に焼かれてペンペン草も残らない有様にされたばかりで、だいぶやる気無くなってるけどw

     

    というか、最近JP4という同盟が戦争中でもないのに密偵しかけてきて、同盟掲示板にクレームしてきたんだけど、日本人の同盟に様に見せかけて、実は違うんじゃないかって気がする。カンですがw

    PS4の日本語版 CONTROLがバグって困った件

    • 2020.01.03 Friday
    • 00:08

    2019年12月12日に日本語版が発売されたCONTROLをプレイしてバグに困った話です。

    ダウンロード版を予約して買って楽しみにしていましたが、結構バギーな感じでちょっと残念でした。

     

    場所:収容セクター

    サイドミッション名:時間の問題

    現象:クリア不可

    詳細:

     

    バグ1:

    ウェルズを連れてホロウィッツの元に帰る途中、あとちょっとって所でセキュリティレベルの高いドアが閉まっていて、自分では開けられません。

    本来はウェルズが開けてくれるのですが、何故か階段を一緒に降りてくれず、細い行き止まりの通路の方に行ってしまって行ったり来たりを繰り返して、付いてきてくれませんでした。

    どうしようもないので、一旦他のコントロールポイントに飛んでから戻ってみたら、今度は付いてきてくれてレベル9の扉を開けてくれました。

     

    バグ2:

    バグを回避できたーっと思ってホロウィッツの元に帰ると、変貌して戦いになるはずなんですが、出口が塞がって戦闘モードになるだけなって変貌せず、相変わらず床にへたり込んで具合悪そうに動いてますw

    一か所だけ開く扉があったので入ってみたら、敵が一人だけ出てきて倒したのですが、ホロウィッツは相変わらず具合悪そうにしていますw

    外にも出られないし、敵が居なくて死ぬこともできないし、完全に詰んだので、PS4をシャットダウンしましたw

    改めて起動しなおしたら直ってないかなーって期待したのですが、やはりホロウィッツは具合悪そうですw

    というわけでサイドミッションですし、クリアは諦めてメインミッションに戻りました。

    その後もしばらくはウェルズが付いてきたのですが、新たな敵と戦闘になって倒したら居なくなってました。

    どこへ行ったんでしょう?w

     

    バグ3:

    居なくなったウェルズの事は綺麗さっぱり忘れて、メインミッションを進めていくと、ベニコフテレビを浄化するミッションで、サルバドールと戦いになりました。

    これが異様に手ごわくて、まだ洗脳も使えないキャラでは弱すぎて無理かと思いながらも2回死に、三度目の正直とばかりに結構善戦していい流れになってきたなーって思ったら、急にエラー画面に切り替わり、報告しますか?という選択肢にw

    もう、このバグの三段階活用攻撃ですっかりやる気をなくして、正月にブログを書いている訳ですが、同じバグに当たった方はいるでしょうか?

    いつかはアップデートで直る事を願ってやみません。

    Life is Strange - Before the Stormをプレイしてみた(ネタばれ)

    • 2019.11.17 Sunday
    • 00:41

    もう発売されてから、だいぶ経っちゃってますが、before the stormをやっとプレイできて、久々にアルカディアベイの世界に浸れたので、感想を書いてみたいと思います。(ネタばれ注意)

     

    前作は札幌に置いてあるXBOX ONE版の英語版パッケージでプレイしていたのですが、今回はPS4しか横浜に無いので、日本語のダウンロード版を発売前から予約していました。

    ※予約していると、ゲーム中の着替えの時に選べる服が増えます。

     

    まず声優さんですが、日本語と英語の両方をやってみた感じ、日本語の方が良い感じがしました。

    前作と今作で英語版は声優さんが変わっており、前作の英語の声優さんと比べると、ちょっとアレって思っちゃいました。

    やはり日本みたいに同じ役なら同じ声優さんにして欲しかったのと、個人的に前の声優さんの方が良かった気がします。

    ただ英語ではこう言ってるのに、日本語だとそういう言い回しに変えちゃってるのかーっていうのが結構あるので、原作のセリフを知るためには、英語音声にも切り替えれるのは嬉しかったです。

     

    ゲームシステム的には、前作の目玉である時間を飛び越える要素を抜いて残りは一緒で、みんなの選択肢の割合が後から見れるのも同じでした。

    まぁ、覚醒したマックスが居ない間のお話なので、クロエが能力使えちゃったら、それはそれでおかしいですが、SFじゃなくなった普通のアドベンチャーゲームになった感じです。

    ただ今回はマックスの代わりにレイチェルが出てくるので、クロエとの物語を見れるのが嬉しかったです。

     

    劇中の音楽も、とても素敵だったのですが、特にレイチェルとクロエが学校をさぼって走ってる貨物列車に飛び乗り、遠くの公園まで行く時に二人でイヤフォンをシェアして聞く音楽が気に入りました。

     

    Lantern on the lake - Through the cellar door

    https://youtu.be/TO78USTtPyo

     

    ようつべで聞くだけじゃなくて、もちろん購入させていただき、通勤用iPodに入れてます♪

     

    ストーリーについては、3つのエピソードの詳細な感想を書いているとキリがないし、攻略チャートを書いても他で語りつくされていると思うので、重要ポイントだけに絞って書きます。

     

    エピソード1ではレイチェルとの関係を、「友達以上の存在」か「ただの友達」かを選ぶポイントが重かったです。

    ここで友達以上の存在を選ぶと、所謂アレな関係になっていく訳ですが、どっちを選ぶかの割合は現在圧倒的に「友達以上の存在」が72%と多いです。

    私も最初は多数派でしたが、何度もプレイしたので、ただの友達にもなってみました。

    でもやはり友達以上の存在を選んだあとの展開の方がいいなと思って一回しか選んでません(笑)

     

    エピソード2では、いますぐアルカディアベイから逃げ出したいというレイチェルに、クロエがレイチェルを信じるために頼む選択肢が重要ポイントでした。

    ここも圧倒的に「キス」が68%と多く、私もそれを選んでしまったのですが、それだとレイチェルは生みの母親と会えずに一生を終えてしまいます。

    レイチェルと母親が会えるシーンはセリフの無いエンディングの中に出てくるのですが、レイチェルがナイフで刺されて死にかけてもなお会いたいと言っていた母親に会えるエンディングが、一番良いトゥルーエンディングなんだろうなと思います。

    鍵はブレスレットで、レイチェルが子供のころから気づいたら腕に付けていたという説明から想像できるように、母親がくれたものだったのは、あーやっぱりそうだったのか!って納得できました。

     

    エピソード3では、やはり最後にレイチェルに真実を伝えるか伝えないかが重かったです。

    レイチェルの母親からは、真実を伝えるとレイチェルの中の父親を奪う事になるから言わないでほしいと言われましたが、そのシーンが妙に現実離れしていて、最初はクロエの夢の中だと思っちゃいました。

    でも夢落ちにする演出もなかったので、現実という位置づけに見えるのですが、どうにも夢に思えて仕方ありません。

    でもここでブレスレットを母親に返す選択肢があって、トゥルーエンドの条件にもなっているので、やっぱ現実なのかな?

    なお、ここの選択の割合は現在「真実を伝えた」が49%、「真実を伝えなかった」のが51%とかなり拮抗しています。

    エピソード3だけやり直して、両方選んだ人が多いのかな?なんて想像しています(笑)

     

    エンディングでレイチェルが母親に会う会わないについては、圧倒的に71%が「会わなかった」になっており、トゥルーエンドが出るまでやり直している人が少ない状況ですが、上記で書いたブレスレットをレイチェルから貰った上で母親に返し、最後にレイチェルに真実を伝えると会えるので、是非やってみていただきたいです。

     

    最後に、その他で気になったポイントとしては、山火事があります。

    レイチェルはキレるととんでもないことをしちゃうタイプという事を表すシーンだと思いますが、その気は無かったとは言え、山火事ダメゼッタイって思いました。

    でも前作で分かるように、その後レイチェルがどうなってしまったかを考えると、天罰的な何かを受けちゃったのかなぁとも思ったり。

     

    あと、山火事が急に不自然にパタっと消えて何の説明も無かったのですが、何度かやってみて気づいたのは、クロエの死んだ父親が出てきたシーンで、父親が火の話をしながら手を左右に動かしたら、最後に山火事の火がスっと消えるシーンがありました。

    もしかしてクロエの死んだ父親パワーで消しちゃった?なんて思ったりもしています。

    となると、今作も結構SFですね。

     

    他にも色々と気になる点はありましたが、止まらなくなりそうなので、この辺で。

     

    次回作のLife is Strange2は、既にsteamではEpisode4まで配信中で、Episode5は12月に出るようです。

    https://store.steampowered.com/app/532210/Life_is_Strange_2/?curator_clanid=1012195

     

    まだ日本語化パッケージなどは無いので、英語版のみですが、個人的にはマックスもクロエもレイチェルも出ないなんて!って思ってプレイしていません(笑)

    むしろ一作目をsteamで買うとPS4版より安いので、もう一回1作目をやろうかなーって思ってます。

    マーチオブエンパイアを課金無しで生き抜く術

    • 2019.10.22 Tuesday
    • 21:55

    JUGEMテーマ:オンラインゲーム

     

    ピースシールド命なので、GOLD無しだと生きていけないMOEですが、ここ1年位は課金せずにプレイできています。

    初期の頃は無名の小さい同盟で細々とやっていて、コツとかも全然分からずにちょこちょこ課金していました。

    でも英語が苦手じゃないので、今のAUS同盟に誘われて入ってからは色々と教えてもらって、課金無しでも全然プレイできるようになりました。

    まずは大きな同盟に入っていると、DCを定期的に開催するので、参加してGOLDを得られる事が大きいです。

    参加せずに同盟に入ってるだけでもGOLDは入りますが、そんなことをしていると追い出されるでしょう(笑)

     

    そして仲の良い同盟を2つ作って、交代でDCを開催すると、3日おきにGOLDが得られます。

    realm67に統合されてからは、これがなかなか難しくて、最近はあまりできてませんが。。。

     

    ピースシールド問題はDC参加で解決ですが、建設と研究は特にレベルが上がると1年以上かかる様になるので、スピードアップアイテムが大量に必要になる問題があります。

    ただこれもChampionのTalentsとEquipmentを変更する事によって、劇的に短縮できます。

    Equipmentは5種類のプリセット、Talentsは3種類のプリセットを記憶させられますが、これもGOLDを結構使います。

    でも毎回全部の装備やポイントの設定しなおしは厳しいので、GOLD消費して使えるようにしたほうが良いです。

    城や寺院などをレベル32にするときや、高レベルの研究を開始する時は、それぞれに特化した設定に切り替えて開始すれば良いでしょう。

     

    因みに、どんなネトゲもそうですが、廃課金とNEET勢には敵いません(笑)

    realm67になってから、韓国系が最大勢力ではなくなったのですが、相変わらず悪さばっかり仕掛けてきます。

    AUSと一緒にDCしていたJPNがrealm67になってからKORの影響で参加できなくなっており、とても残念な感じです。

    他にもRVRやStRという韓国系より強い同盟があるのですが、シールド忘れると焼かれるので油断はできない感じです。

    色々ありますが、今後も無理せずまったりプレイできたら良いなと思っています。

    突然マーチオブエンパイアが38%で止まって困った

    • 2019.10.20 Sunday
    • 00:43

    JUGEMテーマ:オンラインゲーム

     

    常時シールドを張ってないと、資源を根こそぎ全部持っていかれて、兵も全滅させられるゲーム。

    それがマーチオブエンパイアですが、今夜もそろそろシールドが切れるので、ログインしようと思ったら起動しないw

     

    PCのインターネット回線、スマホ一号機のau回線、スマホ2号機のdocomo回線、全部38%で止まってエラー発生w

    全プレイヤーが同じ状況なら誰にも狩られなくて済みますが、恐らく自分か自分の地域だけだと思うので、

    今頃根こそぎ持っていかれてペンペン草も残らない感じになってそうです。

     

    長期間かけて苦労して集めた資源と兵力が一瞬にして無と化すと、やる気が無くなるんですよね。

    困ったものです。。。

     

    どこかに情報が無いものかと調べてたら、公式FB(https://www.facebook.com/MarchOfEmpires/)にアジアサーバに38%で止まって繋がらないと書いてる海外の方が沢山いました。

    自分だけじゃなさそうでよかったのですが、復旧したらすぐシールド張らないと、ネトゲ廃人達に丸裸にされてしまうので、寝られない!

     

    こういう場合は、せめて全員に24時間シールドを適用してほしいですが、そんな気が利く会社じゃなさそうです。

     

    あ、今度はPCとiPhone(au回線)が78%で止まるようになったw

    android(docomo回線)は相変わらず38%ですが。。。

     

    AM2:00追記

    公式FBに記事が増えて、ASAPで復旧させると書かれていました。

    そこにみんながコメントでピースシールド付けて!って書いてますが、対応してくれるかな?

    ゲームも17%で止まってメンテナンス中のメッセージが出るように変わりましたが、もうちょっとだけ粘ってみるかな。。。

    realm merger in MOE

    • 2019.09.05 Thursday
    • 21:04

    JUGEMテーマ:オンラインゲーム

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    マーチオブエンパイア(March of Empires)ワールド45でのお話

    • 2019.02.04 Monday
    • 00:51

    JUGEMテーマ:オンラインゲーム

     

    昨年の春ごろに何となく初めてしまったMARCH OF EMPIRESですが、何度も辞めようと思いつつ、ズルズルと続けています。

     

    日本語の情報が少ないのですが、やればやるほどニートや廃課金プレイヤーのORETSUEEE的な輩に略奪されまくって涙目になるのがオチみたいに感じています。

     

    公式サイト:

    http://www.gameloft.com/marchofempires/

     

    日本語情報サイト:

    http://tomcatsystem.cool.coocan.jp/pykwk/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%CB%FC%BA%D0%2F%A5%DE%A1%BC%A5%C1%A5%AA%A5%D6%A5%A8%A5%F3%A5%D1%A5%A4%A5%A2

     

    https://www27.atwiki.jp/moe0/pages/1.html

     

    http://enjoygame.xsrv.jp/march-of-empires/index.php

     

    https://march-empire.gamerch.com/

     

    https://web.lobi.co/game/march_of_empires

     

    そんな感じなので、同じ同盟内でも辞めていく人が後を絶たないのですが、今日も城レベル31にカンストしてる強いプレイヤーさんが辞めていきました。

     

    辞める前に、rss(資源)が欲しい人はあげるよってチャットで言っていたので、私も貰ったのですが、せっかくもらったので、時々来襲する略奪プレイヤーに持っていかれないように、細心の注意を払ってDeadCastle(死に垢)のお掃除をしないとなぁと思ってます。

     

    私のいるワールド45では、略奪して周る同盟がだいたい決まっているのですが、特にタチが悪いのが、最近BOMという名前に変更した同盟で、みんなに嫌われているようです。

    私もしつこく粘着されたりしたので、ほんと関わりあいたくない感じです。

    ワールド45では、最大勢力は韓国勢で、日本勢の同盟も頑張っているようです。

    BOMはハングル名のプレイヤーが居ないので無国籍な感じですが、レベル31で軍力が億を超えた異常に強いプレイヤーが多い印象です。

    私も無国籍的な同盟で細々とやってますが、まだ城レベル30なので、辞めるにしても31になってからかなぁと思ってます。

     

    でも30から31になるためには、膨大な資源の他に308日と1時間の期間が必要なので、まだまだかかりそうです(^^;

    ロジクールのトラックボール(TM-400、T-RB22)の延命をした話

    • 2019.02.03 Sunday
    • 01:09

    JUGEMテーマ:パソコン周辺機器

     

    最近はELECOMが次々と新しいトラックボールを発売してくれて、ボールを中指で操作できるタイプが出てきたけれど、やはり昔のロジクールの中指トラックボールの操作性には敵わないと思う今日このごろ。

     

    日本で発売中止された後は転売業者がとてつもない高値でAmazonに出品していたけれど、今ではそれすらなくなってしまった。

     

    Amazonのサイト:https://www.amazon.co.jp/dp/B001NVYKKQ

     

    日本での発売中止後もしばらくはアメリカで買えたので、アメリカのAmazonから2台目を定価で購入したりしていた。

     

    でもとうとう、二台目も左クリックがチャタリングし始めて、接点復活剤でごまかしてもごまかしきれなくなってきた。

    しょうがないので、マイクロスイッチを交換できないかと調べてみたら、ロジクールの他のマウスやトラックボールで、交換してる方のブログをいくつか発見。

     

    元々付いているマイクロスイッチには「DM1」の刻印と「039C」という印字があり、検索してみたところ、オムロンのD2F-01Fと同じっぽい感じだった。

     

    参考にしたサイト:

    https://blogs.yahoo.co.jp/akujikiturishi/36337110.html

    https://btopc.jp/repair/logicool-m570-repair-2013.html

     

    そして、Amazonでスイッチを購入してみたところ、足が短い事が判明。

    どうやらTM-400に使われているDM1は足が長いモデルだったようです。

     

    しょうがないので奥の手として、チャタリングしているDM1の足を、途中で折りました(笑)

    なので、元の基盤上の半田付けを苦労して取る必要もなく、D2F-01Fの足をラジペンで90度曲げて、ちょうどいい位置になるようにして半田で端子同士を繋げました。

     

    結果大成功で、スイッチのチャタリングは完全に解消され、また数年は使えそうな感じ。

    全く同じ仕様のスイッチがあれば良かったけど、むしろこのほうが交換しやすくていいかもしれない(笑)

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